카테고리 없음 Houdini- scatter(Pixels) Allan Min 2015. 5. 20. 23:59 1. 맥스를 엽니다.2. 오브젝트를 불러옵니다3. FBX로 익스포트 시켜요4. 후디니를 열어 FBX를 불러옵니다.5. 자그마한 큐브를 생성합니다.6. ground plane을 생성해요7. FBX를 선택한 수 R&D Point를 실행 시키고 자그마한 큐브를 선택후 엔터! 8. point에 따라서 자그마한 큐브가 생성되었습니다.9. 플레이를 하면 쏟아 집니다. 공유하기 URL 복사카카오톡 공유페이스북 공유엑스 공유 게시글 관리 구독하기CGameFancy 저작자표시 (새창열림)