Game_Making 썸네일형 리스트형 Unity NGUI를 이용하여 카메라 활동영역 조정하기 유니티로 앱을 만들던중 계획에 없던 카메라의 줌인 기능이 추가되면서 약간 고생했다.. 먼저, 유니티에서 카메라 확대기능을 만들때에는 3가지 방법이 있다.3D일때는 Field Of View(FOV)를 조절하여 원근법을 조절하는법, 직접 카메라를 움직이는법(유니티에서 기본으로 제공해주는 스크립트가 있기 때문에 그걸 써도 무방하다)3D 카메라 튜토리얼 링크 - http://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/mobile-touch/pinch-zoom 3D관련은 유니티에서 튜토리얼까지 만들어서 알려준다!(2D는 좀 소홀한편) 마지막으로 2D일때는 OrthographicSize를 조절하는 방법이다. (NGUI한정)2D 카메라는 Camera - Projection을 orthograp.. 더보기 Unity Audiosource에 clip 적용 안돼는 문제 유니티 작업중 희안한 문제를 발견.효과음을 AudioSource 오브젝트 하나에서 모두 처리하던중Audiosource.clip으로 오디오 클립을 교체해주려하면 컴포넌트에 참조된 클립이 null값이 된다. 출처 - http://answers.unity3d.com/questions/994258/audiosource-not-playing-audio.html 원인은 간단하다. 한개의 AudioSource에서 두개이상의 AudioClip이 할당되면 null값이 리턴된다.프로젝트 작업중에 이런 어이없는 실수로 5시간을 날렸다. 단순한 코드라서 방심한듯. (두개의 값이 동시에 할당되면 값이 계속 바뀔줄 알았다.) 너무 어처구니 없어서 혹시나 하는 마음에 적어본다. 더보기 카메라 활동영역 설정하기 유니티로 앱을 만들던중 계획에 없던 카메라의 줌인 기능이 추가되면서 약간 고생했다.. 먼저, 유니티에서 카메라 확대기능을 만들때에는 3가지 방법이 있다. 3D일때는 Field Of View(FOV)를 조절하여 원근법을 조절하는법, 직접 카메라를 움직이는법(유니티에서 기본으로 제공해주는 스크립트가 있기 때문에 그걸 써도 무방하다) 3D 카메라 튜토리얼 링크 - http://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/mobile-touch/pinch-zoom 3D관련은 유니티에서 튜토리얼까지 만들어서 알려준다!(2D는 좀 소홀한편) 마지막으로 2D일때는 OrthographicSize를 조절하는 방법이다. (NGUI한정) 2D 카메라는 Camera - Projection을 orthog.. 더보기 Boss Boss 더보기 ending ending 더보기 play 1.시놉시스의 등장 게임플레이 화면이 마치 영상처럼 플레이됨. (워3의 캠페인같이)2.시위대와 진압대가 서로 대치하는 도중 수적인 열세에 놓인 시위대를 도우로 플레이어가 참여.3.게임은 터치와 드래그를 활용하여 진압대와 맞설 수 있으며 진압대와 붙게 되면 Life는 자동적으로 서로 깎이게 된다.4.승리 조건은 Keyplayer(진압대 수장)을 잡거나 진압대를 몰아내면 승리하게 된다.또한 거꾸로 시위대가 전부 진압당하면 패배하게 된다.5.Keyplayer를 잡았을 경우 특별한 보상이 주어진다. 더보기 result result 더보기 setting setting 더보기 플로우 차트 무제 문서 클릭하시면 각 요소의 글을 보실 수 있습니다.^^ 더보기 select select 더보기 producer producer 더보기 start 게임을 시작하게 되면인트로 영상이 플레이 된다. 챕터는 대학교->경찰서->방송국->도청 순으로 진행 된다.Player는 정부청사 앞에서 시위를 벌이다가 경찰한테 끌려가서 구타를 당하고사람들이 그것을 말리며 그를 구출하고 그는 택시를 타고 대학 근처에 내림. 각 스테이지의 시위대와 keyplayer.대학생->학생회장교수->대학총장순경->경위경장->총경사원->보도국장서기->서기관 더보기 안녕하세요. 게임개발을 해보려 첫 발걸음을 내딛은 키 큰 쌔싹 배째라정신입니다. :) 더보기 이전 1 다음