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Game_Making/Unity

Unity NGUI를 이용하여 카메라 활동영역 조정하기 유니티로 앱을 만들던중 계획에 없던 카메라의 줌인 기능이 추가되면서 약간 고생했다.. 먼저, 유니티에서 카메라 확대기능을 만들때에는 3가지 방법이 있다.3D일때는 Field Of View(FOV)를 조절하여 원근법을 조절하는법, 직접 카메라를 움직이는법(유니티에서 기본으로 제공해주는 스크립트가 있기 때문에 그걸 써도 무방하다)3D 카메라 튜토리얼 링크 - http://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/mobile-touch/pinch-zoom 3D관련은 유니티에서 튜토리얼까지 만들어서 알려준다!(2D는 좀 소홀한편) 마지막으로 2D일때는 OrthographicSize를 조절하는 방법이다. (NGUI한정)2D 카메라는 Camera - Projection을 orthograp.. 더보기
카메라 활동영역 설정하기 유니티로 앱을 만들던중 계획에 없던 카메라의 줌인 기능이 추가되면서 약간 고생했다.. 먼저, 유니티에서 카메라 확대기능을 만들때에는 3가지 방법이 있다. 3D일때는 Field Of View(FOV)를 조절하여 원근법을 조절하는법, 직접 카메라를 움직이는법(유니티에서 기본으로 제공해주는 스크립트가 있기 때문에 그걸 써도 무방하다) 3D 카메라 튜토리얼 링크 - http://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/mobile-touch/pinch-zoom 3D관련은 유니티에서 튜토리얼까지 만들어서 알려준다!(2D는 좀 소홀한편) 마지막으로 2D일때는 OrthographicSize를 조절하는 방법이다. (NGUI한정) 2D 카메라는 Camera - Projection을 orthog.. 더보기